Apa Semua Hype Tentang Metaverse?
Istilah "metaverse" ada di mana-mana. Pada hari Selasa, Microsoft mengutip apa yang disebut metaverse sebagai alasan untuk mengakuisisi pengembang game Activision Blizzard seharga $ 68,7 miliar, dengan mengatakan kesepakatan itu akan memberikan "blok bangunan untuk metaverse." Pendiri Facebook, Mark Zuckerberg, juga bertaruh pada metaverse dan mengganti nama perusahaan jejaring sosialnya Meta. Google telah bekerja pada teknologi terkait metaverse selama bertahun-tahun. Dan Apple memiliki perangkat terkaitnya sendiri dalam pengerjaan. Tapi apa arti sebenarnya dari metaverse, dan apakah itu benar-benar ada? Inilah yang perlu Anda ketahui. Apa itu metaverse? Metaverse adalah konvergensi dua ide yang telah ada selama bertahun-tahun: realitas virtual dan kehidupan kedua digital. Selama beberapa dekade, para teknolog telah memimpikan sebuah era ketika kehidupan virtual kita memainkan peran yang sama pentingnya dengan realitas fisik kita. Dalam teori, kami akan menghabiskan banyak waktu untuk berinteraksi dengan teman dan kolega kami di ruang virtual. Akibatnya, kami juga akan menghabiskan uang di sana, untuk pakaian dan benda-benda untuk avatar digital kami. Dalam apa yang oleh teknisi seperti Mr. Zuckerberg sebut sebagai metaverse, realitas virtual berfungsi sebagai platform komputasi untuk menjalani kehidupan kedua secara online. Dalam realitas virtual, Anda memakai headset yang membenamkan Anda dalam lingkungan 3-D. Anda membawa pengontrol penginderaan gerak untuk berinteraksi dengan objek virtual dan menggunakan mikrofon untuk berkomunikasi dengan orang lain. Matthew Ball, seorang kapitalis ventura yang telah banyak menulis tentang topik tersebut, mengatakan bahwa metaverse mewakili gelombang keempat ke komputer, setelah komputasi mainframe, komputasi pribadi dan komputasi seluler. "Ini bergerak ke apa yang orang sebut komputasi ambien," katanya tentang metaverse. “Ini tentang berada di dalam komputer daripada mengakses komputer. Ini tentang selalu online daripada selalu memiliki akses ke dunia online.†Itu saja? Apakah Anda dan avatar Anda berinteraksi dengan orang lain dalam lingkungan digital? Sederhananya, ya. Apakah metaverse sudah ada di game? Sampai batas tertentu, sudah ada metaverse dalam game. Tapi — dan itu penting tetapi — itu belum sempurna. Beberapa elemen sosial metaverse sudah dapat ditemukan di video game. Pertimbangkan Fortnite, game penembak online yang dimainkan di komputer, konsol game, dan perangkat seluler. Rata-rata pemain Fortnite menghabiskan ratusan jam dalam permainan dengan avatar pribadi, bertarung dengan dan berinteraksi dengan avatar pemain lain. Pemain juga memperoleh mata uang virtual yang membuka pakaian dan barang lainnya untuk menyesuaikan avatar mereka. Prekursor metaverse juga dapat ditemukan di Second Life, platform sosial online yang dikembangkan oleh Linden Lab hampir dua dekade lalu, di mana orang membuat representasi digital dari diri mereka sendiri untuk bersosialisasi dengan orang lain. Di ruang virtual, pengguna dapat berbelanja dan membangun properti untuk memperkaya kehidupan virtual mereka. Realitas virtual juga agak maju dalam video game. Pada tahun 2016, Sony merilis PlayStation VR seharga $400, headset realitas virtual yang dicolokkan ke konsol PlayStation 4 untuk memainkan game realitas virtual. Bulan ini, Sony mengatakan headset generasi kedua akan datang untuk PlayStation 5, meskipun tidak membagikan tanggal rilis.
Baca Juga:
Tapi itu hanya batu loncatan menuju metaverse lengkap, yang masih terbentuk. Para ahli teknologi mengatakan bahwa berkat beberapa hal — koneksi internet yang cepat, headset realitas virtual yang kuat dan banyak pemain game — sekarang lebih mungkin untuk hidup dalam simulasi 3-D yang kaya akan animasi dan hidup.Apa Itu Metaverse, dan Mengapa Itu Penting?Kartu 1 dari 5 Asal-usulnya. Kata "metaverse" menggambarkan dunia digital yang sepenuhnya terwujud yang ada di luar dunia tempat kita tinggal. Itu diciptakan oleh Neal Stephenson dalam novelnya tahun 1992 "Snow Crash," dan konsepnya dieksplorasi lebih lanjut oleh Ernest Cline dalam novelnya "Ready Player One." Alam semesta yang mengembang. Metaverse tampaknya telah mendapatkan momentum selama pergeseran pandemi online-semuanya. Istilah hari ini mengacu pada berbagai pengalaman, lingkungan, dan aset yang ada di ruang virtual. Beberapa contoh. Video game di mana pemain dapat membangun dunia mereka sendiri memiliki kecenderungan metaverse, seperti kebanyakan media sosial. Jika Anda memiliki token yang tidak dapat dipertukarkan, headset realitas virtual, atau beberapa mata uang kripto, Anda juga merupakan bagian dari pengalaman metaversal. Bagaimana Big Tech bergeser. Facebook mempertaruhkan klaimnya ke metaverse tahun lalu, setelah mengirimkan 10 juta headset virtual-reality dan mengumumkan telah berganti nama menjadi Meta. Google, Microsoft dan Apple semuanya telah bekerja pada teknologi yang berhubungan dengan metaverse. Masa depan. Banyak orang di bidang teknologi percaya bahwa metaverse akan menandai era di mana kehidupan virtual kita akan memainkan peran yang sama pentingnya dengan realitas fisik kita. Beberapa ahli memperingatkan bahwa itu masih bisa berubah menjadi mode atau bahkan berbahaya. “Hanya dalam beberapa tahun terakhir massa kritis benda kerja telah berkumpul,†kata Mr. Ball. Apa yang dibangun Activision Blizzard untuk metaverse? Sejujurnya, tidak terlalu banyak. Activision Blizzard terkenal karena membuat game online yang memiliki komponen metaverse, di mana pemain menghabiskan ratusan jam membentuk komunitas di dalam game. Dalam game role-playing World of Warcraft, dirilis pada tahun 2004, gamer bekerja sama secara online untuk menyelesaikan pencarian dalam upaya untuk membuat avatar digital mereka lebih kuat dengan mengumpulkan item seperti senjata dan baju besi. Tetapi perusahaan belum mencoba-coba dalam realitas virtual. Ini terutama membuat game untuk komputer pribadi dan konsol game tetapi belum merilis game realitas virtual. Apa yang dibangun Microsoft untuk metaverse? Sejauh ini, pekerjaan Microsoft pada metaverse baru lahir. Selama beberapa tahun, raksasa perangkat lunak ini telah mengembangkan HoloLens, headset seharga $3.500 yang menampilkan hologram digital, dengan fokus pada aplikasi untuk bisnis dan lembaga pemerintah. Perangkat ini terkait dengan augmented reality, yang oleh beberapa ahli teknologi dianggap sebagai bagian dari metaverse masa depan. Microsoft juga merupakan pengembang Xbox, konsol game terpopuler kedua setelah Sony PlayStation. Namun tidak seperti PlayStation, Xbox secara mencolok absen dari ruang permainan realitas virtual..
Komentar
Posting Komentar